Archive

Tag Archives: Ubisoft

När man vill tilltala så många som möjligt blir resultatet att man inte riktigt talar till någon. Om spelutvecklare vill skapa stor konst av aktuella ämnen behöver man bli bättre på att sätta tonen.

Tidigare i år stod Dominic Butler på Ubisofts E3-scen och väntade på applåder som inte riktigt ville komma. Han hade rest från Paris till Los Angeles för att visa upp spelet han lett utvecklingen av under de senaste åren – Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Och han var mäkta stolt över ”Ubisofts största öppna värld någonsin”, en boliviansk sandlåda där en grupp hårdnackade, amerikanska soldater skickas in för ett gerillakrig mot knarket.

Premissen, att ett av Sydamerikas fattigaste länder helt tagits över av en mexikansk drogkartel som det är upp till ”the ghosts” att slå ut, är snurrig till och med för ett spel som bär Tom Clancys namn. Men Dominic Butler verkar ändå högst allvarlig när han presenterar spelet och pratar om hur kokabladet är en central del av boliviansk kultur, för att sedan, med bubblande förtjusning, förklara att kokainet har förvandlat Wildlands Bolivia till en narco-state.

Man skulle kunna få intrycket att Ubisoft gör Sicario – en cynisk skildring av USA:s misslyckade krig mot knarket – i spelform, men trailern som rullat precis innan Butler kom upp på scen för snarare tankarna till de mest ostiga av actionfilmer från Reagans 80-tal mixat med, tja, Crackdown.
Read More

Priserna ingen vill vinna, från galan ingen vill besöka (och inte ens drickat ingår).

Det såg länge ut att inte bli någon gala i år. Den senaste tiden har varit osedvanligt dyster och när juryn granskade året som gått såg det ut som att Gamergate skulle ta hem alla kategorier. Och en sådan fest vill man ju inte närvara vid.

Men sen kom jag ihåg att juryn enbart består av mig, och att jag är en oetisk speljournalist som bryr mig om social rättvisa, så jag valde helt enkelt att diskvalificera Gamergate från all tävlan (ledsen Milo, men det blir alltså inget pris för din otroliga ”recension” av Dragon Age: Inquisition, antar att det är konsekvensen av att verka i ett korrupt fält styrt av kulturmarxister (suck, blir matt bara av att skämta om det)).

Som tur är finns det mycket att skämmas vara stolt över ändå, så låt den alternativa spelgalan 2014 börja!

(Det är begränsat med platser så sätt fart…)

( Okej, men då börjar vi väl utan dig då…)
Read More

När Ubisoft ska till att följa upp vansinnet från kontroversiella Far Cry 3 så är det med en bild som upprör. Har Ubisoft gått för långt med omslaget till Far Cry 4?

Far Cry-serien har haft en ganska märklig resa. Det började som en paradisshooter där en typisk hjältefigur slogs mot såväl människor som monster, övergick sedan till ett safarispel där man sköt människor som var monster för att sedan återvända till tropikerna med monstret i huvudrollen.

Valet att låta spelaren i Far Cry 3 förvandlas till en galen massmördare som med stor entusiasm tog livet av både folk och (utrotningshotade) fä var ett både vågat och oväntat val – och inte helt okomplicerat, eftersom det skulle visa sig att manusförfattarens tilltänkta våldskritik gick förlorad någonstans på vägen och mest ledde till förvirring. Spelet var vansinnigt och seriöst om vartannat och framstod som splittrat – berättelsen föll ihop mellan två stolar.

Kontroverserna som följde hjälpte dock till att höja intresset för ett redan populärt spel än mer och när 2012 sammanfattades var Far Cry 3 ett av årets mest omtalade titlar. Dels var det roligt att spela, dels omgavs det av stora diskussioner och starka åsikter.
Read More

Det är dags att skrota den klassiska förhandstitten.

Spelpressen brukar ofta få kritik för att man går spelbolagens vägar i sin rapportering. Det är ibland orättvist – de flesta spelrecensenter är faktiskt inte köpta – men inte sällan fullt välförtjänt.

I dagens klickbaserade internetjournalistik tenderar kvantitet att värderas högre än kvalitet – eftersom en stor volym artiklar genererar fler potentiella klick. Och i en värld där de stora utgivarna har nästan full kontroll över vad som sägs (Vill du ha en kommentar? Här är två citat från vårt pressmeddelande.) behandlas varje liten smula som en potentiell toppnyhet.

När någon av världens största spelutgivare går ut med att de snart kommer visa en teaser för en kommande trailer så skapar det rubriker världen över. Trots att de redan visat spelet 15 gånger. När Sony och Microsoft berättar att de har ”spännande” saker att visa upp på årets E3 toppar det världens spelsidor – trots att det enda som hade varit en intressant nyhet vore om de gått ut och sagt att man inte skulle ha något ”spännande” att visa.

Det är så det funkar. Reklam och nyheter under samma flik. Utgivare och press i symbios.

Men notiserna i nyhetssektionerna är bara en del av problemet, så låt oss prata om något som är minst lika allvarligt men som det är förhållandevis tyst om: förhandstitten.
Read More